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SuperMario64: Mejora de modelos y texturas en Linux

 ·  🎃 kr0m

En esta ocasión vamos instalar un pack de modelos 3D y texturas a fin de mejorar el aspecto gráfico del port de SuperMario64. Antes de nada debemos instalar/compilar el proyecto tal como se indica en este artículo anterior.

Una vez instalado/compilado ya podemos descargar los modelos mejorados y descomprimirlos en:

cd ~/Render96ex/build/us_pc/dynos/packs
7z x Render96_DynOs_v3.2.7z

Para las texturas mejoradas debemos clonar el repositorio:

cd ~/
git clone https://github.com/pokeheadroom/RENDER96-HD-TEXTURE-PACK.git

Copiamos el directorio gfx del repositorio al directorio ~/Render96ex/build/us_pc/res/ del proyecto:

cp -r RENDER96-HD-TEXTURE-PACK/gfx ~/Render96ex/build/us_pc/res/

Arrancamos el juego de forma regular:

~/Render96ex/build/us_pc/sm64.us.f3dex2e

Pero podemos apreciar las mejoras gráficas:

Podemos ver mas capturas de pantalla con las mejoras aplicadas en esta web.