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SuperMario64: Mejora de modelos y texturas en Linux

 ·  🎃 kr0m

En esta ocasión vamos instalar un pack de modelos 3D y texturas a fin de mejorar el aspecto gráfico del port de SuperMario64. Antes de nada debemos compilar el proyecto tal como se indica en este artículo anterior.

Una vez compilado ya podemos descargar los modelos mejorados y descomprimirlos en:

cd ~/Render96ex/build/us_pc/dynos/packs
7z x Render96_DynOs_v3.2.7z

Para las texturas mejoradas debemos clonar el repositorio:

cd ~/
git clone https://github.com/pokeheadroom/RENDER96-HD-TEXTURE-PACK.git

Copiamos el directorio gfx del repositorio al directorio ~/Render96ex/build/us_pc/res/ del proyecto:

cp -r RENDER96-HD-TEXTURE-PACK/gfx ~/Render96ex/build/us_pc/res/

Arrancamos el juego de forma regular:

~/Render96ex/build/us_pc/sm64.us.f3dex2e

Pero podemos apreciar las mejoras gráficas:

Podemos ver mas capturas de pantalla con las mejoras aplicadas en esta web.