En esta ocasión vamos a hacer uso de la decompilación del juego SuperMario64 de N64 para instalar dicho juego, lo que nos permitirá disfrutar del tÃtulo a 60FPS.
Este port solo soporta su ejecución previa compilación, no proporciona binarios precompilados.
Instalamos las dependencias tal como indica la documentación :
apt install build-essential libglew-dev libsdl2-dev
Clonamos el repositorio:
git clone --single-branch --branch alpha https://github.com/Render96/Render96ex.git
cd Render96ex
Movemos la ROM
al directorio donde hemos clonado el repositorio:
mv ~/Super\ Mario\ 64\ \(USA\).z64 ./baserom.us.z64
NOTA: Según la versión de la ROM
debemos dejar el fichero con un nombre u otro: baserom.<version>.z64
Compilamos el proyecto:
make -j8
Ejecutamos el binario:
./build/us_pc/sm64.us.f3dex2e
En esta captura se puede ver el juego, por supuesto se puede jugar a pantalla completa.
Por cierto el mando de Xbox
funciona de maravilla, incluso la vibración.