RetroArch32 utiliza Parallel core, para remapear como en todos los juegos de RetroArch:
- R36S:
- R36H: Select + Start + L1 + R1
Hay tres opciones mas:
- Mupen64Plus standalone + Rice video plugins
- Mupen64Plus standalone + Glide64Mk2 video plugins
- Mupen64Plus standalone + GlideN64 video plugins
La única pega es que no permite configuraciones por juego, pero es posible que podamos tener varios ficheros por cada juego a remapear y hacer scripts en ncurses que copien dichos ficheros de mapeo.
Hay juegos que muestran gitches en un emulador y en otro funciona.
Probar esto Select + Start + L1 + R1 con Mupen
Para cambiar de emulador:
Start -> Emulator Settings -> Nintendo - 64 -> Emulator
Averiguar la correspondencia de número de botón a botón físico
Retocar fichero: /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini
cp /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini.ori
vi /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini
Veréis: /home/ark/.config/mupen64plus/mupen64plus.cfg
Which directly defines the button inputs, but this file is overwritten every time you launch Mupen, so editing this file doesn’t work.