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RetroArch32 utiliza Parallel core, para remapear como en todos los juegos de RetroArch:

  • R36S:
  • R36H: Select + Start + L1 + R1

Hay tres opciones mas:

  • Mupen64Plus standalone + Rice video plugins
  • Mupen64Plus standalone + Glide64Mk2 video plugins
  • Mupen64Plus standalone + GlideN64 video plugins

La única pega es que no permite configuraciones por juego, pero es posible que podamos tener varios ficheros por cada juego a remapear y hacer scripts en ncurses que copien dichos ficheros de mapeo.

Hay juegos que muestran gitches en un emulador y en otro funciona.

Probar esto Select + Start + L1 + R1 con Mupen

Para cambiar de emulador:
Start -> Emulator Settings -> Nintendo - 64 -> Emulator

Averiguar la correspondencia de número de botón a botón físico
Retocar fichero: /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini
cp /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini.ori
vi /opt/mupen64plus/InputAutoCfg.ini

Veréis: /home/ark/.config/mupen64plus/mupen64plus.cfg
Which directly defines the button inputs, but this file is overwritten every time you launch Mupen, so editing this file doesn’t work.